不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
篮球资讯10月08日宣 据早些时候的报道,字母哥的妻子玛利亚和他们的四个孩子已经永久搬到雅典。结合Shams的“...
2025-10-08GIF-河村勇辉四分卫精准长传
2025-10-08篮球资讯10月8日宣 NBA季前赛,森林狼加时134-135惜败步行者。森林狼球员朱赞本场比赛展现出相当不错的得分爆...
2025-10-08篮球资讯10月8日宣 一位名叫Vanboik的纹身师兼画家,用时超过500小时,精心绘制了一副巨幅的詹姆斯画像。值得一...
2025-10-08篮球资讯10月8日宣 今天,陶汉林在社媒上哀悼了徐长锁指导。“锁师父,离别,承载了太多无法言说的情感,一路走好...
2025-10-08